Autodesk 3ds Max Interactive 2.5 互動虛擬實境 英文版(DVD版)
3ds Max Interactive 是一個 VR 引擎,延伸 3ds Max 的能力,來創造沉浸式的
建築視覺化體驗。其中的核心也是 Autodesk Stingray 引擎,但是我們計畫將Max
Interactive 調整至符合特定需求的視覺化工作流程。坦白來說,現在的發布也只
是剛開始而已。我們知道這僅是很初期的一個視覺化解決方案,也是從設計者的角
度去出發的。但是也供給了我們更寬廣的視野,可以為視覺化設計者們更多相關的
互動式和 VR 創意工具。
虛擬實境並不只是一時的潮流,而是既定的事實。我們從我們的客戶中得到第一手
的消息,且也看得到調查的數據。 VR 體驗從「不切實際」切換到「極富展望」,
團隊都從客戶的角度迅速地跟隨著。
對視覺化的設計者來說,轉換至 VR 領域要突破的最大障礙為何?
坦白來說:要學習一個遊戲引擎是很困難的一件事。要從 3D 環境轉移到 VR 的創
作環境是很不容易的,但我們盡全力地讓這事情變得更容易。舉個例子來說,去年
Autodesk LIVE 設計團隊釋出了 Revit Live 一個可以輕鬆在雲端上轉換 Revit模
型的服務。
可以透過 Max Interactive 來創建一個 VR 遊戲嗎?
當然,你可以使用最多和最大互動建立一個遊戲,因為這些工具是沒有什麼不同之
處的。但隨著時間的推移,你會看到互動性的發展,可視化設計中 VR 及 AR 的需
求劇增。同時,基於 Max 和即時引擎,許多遊戲開發商已經建立了開放式的工作
流程,像是 Unity 和 Unreal。我們並不想顛覆這一點,只是認為在建築視覺化這
點上還有更好的選擇。
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