知名線上課程 【組合優惠】進擊的遊戲美術全攻略-角色、特效、場景、UI(含教材) 講師:黃謙信 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)
想加入遊戲美術大師的行列?仙劍奇俠傳美術總監黃謙信老師親自指導,將自己職涯中的經驗與技巧分享,是學習全方位遊戲美術的必修課,有志投入遊戲美術的人員,必修的四大領域:角色、場景、特效、UI都幫你網羅!並學習透過Unity把四大物件串連,產生讓玩家一玩就愛上的遊戲!
遊戲美術入門
遊戲美術簡介
章節介紹
遊戲美術的分工與組織表
遊戲美術都做些什麼
每個職位上的需求能力
每個職位的發展潛力
2D美術常用的工具介紹
3D美術常用的工具介紹
角色攻略
章節介紹
角色發想與設計重點
規則與限制
角色建模-使用3DsMAX建立一個角色
拆解UV、繪製貼圖
動作構圖-使用3DsMAX的人體骨骼及Skin系統
使用動畫系統拉出動作
匯入unity引擎-各種動作模式的意義
unity的布料系統
著色器應用-了解著色器是什麼
常用著色器的使用介紹
入職建議
特效攻略
章節介紹
Unity特效系統入門
Unity特效系統進階
戰鬥特效的製作
物件爆破的製作
使用AfterEffect製作素材
如何應用shader製作更酷炫的特效
場景攻略
章節介紹
如何開始規劃一個場景
場景的製作步驟
Unity場景工具一Terrain地圖系統
Unity場景工具一樹生成系統
Unity場景工具-水面,瀑布效果製作
Unity場景工具-天空球系統skyBox
氛圍質感提升-認識光照系統、光照貼圖
氛圍質感提升鏡頭外掛、霧氣、暈光
如何製作循環貼圖
善用AssetsStore
UI攻略
章節介紹
什麼是遊戲UI
UI的風格
什麼是UX
遊戲會用到的UX概念
如何規劃UI
其他風格元件的製作技巧
匯入Unity
Unity的各種UI製作方式
|
|