知名線上課程 【超值電腦動畫實習課】用3dsMax+Mudbox 讓高精角色動起來(含教材) 講師:慕容釋迦 影音教學 中文發音 繁體中文版(2DVD)
3dsMax+Mudbox這套課程,是幫你直通次世代工法的美術大師的高鐵,從3dsMax基礎,到骨架綁定、蒙皮製作,到學習到同屬Autodesk 3D系列的Mudbox高精角色動畫製作專案,一氣呵成,這是20小時CP值超高的完整動畫實習課!
【3dsMax初階操作】基礎建模與編輯
3ds Max系統環境設定
初探3ds Max – 操作與介面組成說明
基礎物件與延伸基礎物件
2D線型與Edit Spline操作
編輯器與編輯堆疊
視埠顯示模式與設定
Extrude、Bevel操作Lathe應用
簡單組合物件
基本材質
簡單打光與算圖
3dsmax補充功能解說
【3dsMax初階操作】編輯多邊形
Editpoly功能解說(一)
Editpoly功能解說(二)
Copy / Reference / Instance 差別
LCD顯示器-螢幕製作(一)
LCD顯示器-螢幕製作(二)
LCD顯示器-底座製作(一)
LCD顯示器-底座製作(二)
馬克杯製作
檯燈燈罩與軟管製作
檯燈底座製作與組合
【3dsMax初階操作】材質與貼圖基礎
材質編輯器
3ds Max常用材質類型
材質基本特性
貼圖欄位
貼圖類型-2D貼圖
UVW貼圖軸
貼圖類型-3D程序貼圖
混和材質
LCD顯示器材質
馬克杯材質
馬克杯材質與圖樣
Tga貼圖補充說明
【3dsMax初階操作】綜合應用示範-溫馨書桌
桌面與牆面製作
組合畫面與設定攝影機
燈座與燈罩材質
桌面材質
主燈光設定
環境燈與氛圍設定
特效與算圖輸出
總結
【3dsMax進階技巧】地表最快的角色動畫製作工具:Biped骨架
3ds Max骨架動畫功能概說
創建與設定Biped骨架
Biped骨架基本參數
額外骨架與非人形骨架
國民健身操:Rigging用基本動作製作
骨架與模型定位
【3dsMax進階技巧】3D模型與骨架的接著劑:Skin蒙皮工具
Skin蒙皮(1):設定封套
Skin蒙皮(2):繪製權重
Skin蒙皮(3):頂點權重
設定扭轉骨架權重分配
自動權重解算功能:Voxel與Heatmap
Skin Morph功能修飾局部變形
【3dsMax進階技巧】立即完成角色動畫:Hello!World~
Freeform手調動畫
簡易走路循環動作
FootStep足跡動畫
動畫圖層功能
動畫參考模板製作與參考圖像抽取
Pose to pose參考關鍵畫面快速調整動畫
TCB曲線與動畫圖層微調
【Mudbox高精建模】不要點線面—嘗試黏土塑模
Mudbox介面與基礎操作介紹
Mudbox基本筆刷功能應用
基礎範例( 1 ):製作一個甜椒
基礎範例( 2 ):為甜椒上色
Minitaur 怪物概念設計
【Mudbox高精建模】玩轉泥巴盒—建立地獄怪物
以3ds Max建立基礎牛頭怪 – 參考圖對位
以3ds Max建立基礎牛頭怪 – 牛頭與身體製作
以3ds Max建立基礎牛頭怪 – 手臂製作
以3ds Max建立基礎牛頭怪 – 腿部製作
以3ds Max建立基礎牛頭怪 – 手掌與其他部位製作
銜接Mudbox – 基礎體型調整
補充:跳過第05節的方式
【Mudbox高精建模】細節雕塑
細分割與圖層 – 肌理雕塑
2倍速雕塑過程參考影片(無聲音)
細節雕塑 – 臉部
細節雕塑 – 手指等部位
最終表面細節
【Mudbox高精建模】3D彩繪紋理
PTex與Paint功能
處理光澤與反光
牛角製作與紋理繪製
Viewport Filter預覽效果
【Mudbox高精建模】自動拓樸、拆解UV、烘焙貼圖與展示動畫
曲線工具與自動拓樸功能
3ds Max – 手動拓樸牛頭
3ds Max - 拓樸佈線解說
3ds Max - 拓樸功能補充
3ds Max - Unwrap UVW功能
3ds Max – 完成低面數模型
Mudbox 烘焙貼圖設定
擺Pose與製作轉盤動畫輸出
【動畫實作】Biped骨架設置與輔助骨架
製作架設Biped骨架
設定三角肌補助骨架
設定大胸肌與背肌補助骨架
設定大胸肌與背肌補助骨架:補充說明
Skin綁定
Skin權重調整
【動畫實作】角色造型與動作設計
追加配件
武器製作
武器材質貼圖:Substance Painter
追加肩甲
追加肩甲:補充說明
肩甲材質貼圖:Render to Texture
裝備設置與合併武器
製作攻擊動作
Cloth操作與算圖輸出
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