第9連隊 恐怖之源 The 9th Company 繁體中文正式版(DVD版)
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1.dxwebsetup.exe
2.oalinst.exe
3.PhysX.exe
4.vcredist_2008_x86.exe
5.vcredist_x86.exe
6.C2008sp1.exe
7.NET Framework V1.1.EXE
8.VC2008SP1.exe
9.MSXML6.MSI
10.MSXML4.MSI
11.VC2005.exe
12.VC2010.exe
13.執行directx目錄裡的DXSETUP.exe
14.xnafx31_redist.msi
15.NET Framework 3.5.exe
16.Games for Windows - LIVE.exe
17.dotNetFx40_Client_x86_x64.exe
18.gfwlivesetup.exe
請將光碟內的123資料夾複製到硬碟內,在執行"9-Pota_Setup.exe"來做安裝,安裝完畢後,執行主程式,就可以玩
就可以使用(請一定要照做,不然無法使用)
《第九連隊》故事描寫在 1987~1989 年,蘇聯派遣十多萬士兵前往鄰國阿富汗,協助阿富汗政府鎮壓境內的反對俄化反抗軍。
然而,戰爭並沒有想像中順利,造成近 15 萬士兵死亡以及6萬人傷殘、作戰車輛及機具損毀上萬,在這樣的情況下,蘇聯政府秘密訓練出一支特殊部隊:第九連隊,負責支援前線作戰以及掩護撤退等重要軍事行動。
在 1988 年 1 月 7 日,第九連隊在作戰代碼“Hill 3234”的高地遭受猛烈的攻擊,他們在這里執行掩護的任務,使蘇聯第40陸軍團得以順利撤退。在這場戰斗中,第九連隊有6名士兵陣亡,28 名士兵受傷,只有 5 名士兵全身而退。陣亡士兵中,有兩名獲頒象征蘇維埃士兵中的英雄“金星勳章”。第九連隊自此成為蘇聯軍隊中的英雄,然而,兩年后,蘇聯瓦解,這段光榮的戰役就此塵封在逝去的曆史之中。
◆ 提供兩種戰術層級選擇
《第九連隊》是一款即時戰略游戲,游戲架構于真實曆史事件,以蘇聯攻打阿富汗時,成為英雄的第九連隊為基礎,敘述一群程度參差不齊的新兵,在經過嚴格訓練后,在“Hill 3234”高地對抗阿富汗士兵的壯烈戰役,這場戰役可以比美斯巴達對抗雅典大軍時的溫泉觀之役:一個蘇聯士兵,足以對抗十名阿富汗戰士!
在游戲進行中,玩者可以用兩種戰術層級來進行戰斗:以區域任務地圖來挑選自己的任務,或者直接探索 12 張獨特且高細節的阿富汗戰術地圖。換句話說,玩家可以任務為導向,享受身為一個小兵完成任務時的榮耀;或者以指揮官的角度,對 12 張不同的戰術地圖進行探索,對抗不知何時會出現的阿富汗士兵。
◆ 臨真感十足的破壞動畫
游戲采用震撼的 3D 特效,以及驚人的物理引擎,保證玩家能得到獨一無二的游戲體驗。一般即時戰略游戲最為人所詬病的部分,就是摧毀敵方設施及載具時,只看的到零星几顆火花及敷衍帶過的崩塌,在這一點上,《第九連隊》有相當大的改進,讓玩家可以在震撼而真實的戰斗中,在破壞敵方設施及載具時看到獨一無二的破壞動畫,提高了進行游戲時的樂趣。
◆ 游戲的獎勵及戰斗系統
游戲中,玩家可以藉由完成任務或殺敵等方式獲得功勳,在足夠的功勳下會獲得相當程度的獎勵。在戰斗中,每個角色都有士氣值,而士氣值直接影響角色會采取的行動;戰斗時,各種載具有所謂的“進階攻擊地點”系統,可指定一處,由強大的各式機具進行集火攻擊。這些系統讓《第九連隊》跳脫了虛擬游戲的框架,朝真實戰斗邁進相當大的一步,讓玩家在進行游戲時能更真實的體驗到當時的情況。
◆ 超過 80 種以上的戰斗單位
游戲中有相當複雜的戰術表現,以及對各種部隊的火力控制。舉凡機甲步兵團、突擊隊、偵察兵隊、特殊工作部隊等一應俱全,共有超過80種不同的戰斗單位可以使用。如何善用各種部隊的特性,對敵方造成致命的攻擊;運用適當的戰術,讓自軍立于不敗之地,將是玩家在體驗這款游戲時所需面對的重要課題。
◆ 重建第九連隊的英勇事跡
第九連隊在曆史上的地位,可以說相當隱晦,這一點跟蘇聯在撤出阿富汗戰場后兩年垮台有相當大的關系;然而,雖然沒有斯巴達對抗波斯大軍那樣在青史流名的光榮足跡,也沒有大胡子的斯巴達王大喊:“This is Spada!!”,但第九連隊的英勇事跡絕對不輸給任何一位斯巴達武士。《第九連隊》在各方面的表現上都力求逼近真實,為的就是要讓玩家真實感受到當時戰況的窘迫,以及第九連隊的英勇奮斗。在眾多不同類型的即時戰斗游戲中,玩家將可以順著《第九連隊》的腳步,去探索這一段鮮為人知的英勇曆程。
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