Udemy線上課程 Firebase 賓果連線遊戲 Android APP 實作 – Java 與 Kotlin 雙語言 講師:Hank Tom 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)
這是一門高度技術導向的課程,適合已具備很完整的 Android 開發能力,課程使用 Firebase 雲端技術從零到上架,開發出無伺服器的連線賓果遊戲 APP。使用 Firebase 中的 Authentication、Realtime Database。
具備 Android 基礎能力後才能獲得較好的效益。
你將會學到的
在專案中導入 Firebase 技術
使用如 Firebase UI 協力廠商類別庫加速開發時程
利用 Firebase 簡化原本複雜的伺服器架構
加強物件導向設計觀念與方法
├─01 從零開始,建立專案,會員登入與註冊
│ 001 建立 Android 專案,導入 Firebase 類別庫,版本很重要.mp4
│ 002 使用 Firebase UI 類別庫,快速實作出登入畫面與功能,包括登出選項.mp4
│ 003 實作登出選單功能(Menu item).mp4
│ 004 初次登入畫面轉換,將帳號資料儲存在 Firebase 即時資料庫.mp4
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├─02 Firebase 儲存資料與即時更新
│ 005 非同步取得 Firebase 資料並判斷有無匿稱,使用者輸入匿稱後儲存在 Firebase 即時資料庫.mp4
│ 006 傾聽雲端個人資料改變,即時更新畫面元件.mp4
│ 007 設計會員頭像選擇功能,儲存並即時更新頭像.mp4
│ 008 使用 push 建立遊戲室,Model設計.mp4
│ 009 大廳遊戲室列表,顯示圖像與文字的清單,按下遊戲室後的設計.mp4
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├─03 雲端連線互動設計
│ 010 將 Android 專案連結到另一個 Firebase 專案.mp4
│ 011 亂數設計與規劃,設計單一個號碼球.mp4
│ 012 賓果遊戲畫面設計,開局者功能開發.mp4
│ 013 25 個號碼球自動變化設計.mp4
│ 014 賓果遊戲邏輯、遊戲室訊息.mp4
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└─04 賓果連線判斷與設計,完成專案與上架
015 交互選球功能設計.mp4
016 成功賓果連線數程式設計,誰賓果了_ 對話框設計,結束遊戲處理.mp4
017 上架到 Google Play 商店.mp4
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