Udemy線上課程 3D武器製作攻略 (含教材) 講師:眉角課程 Megaclass online 影音教學 英文發音 繁體中文版(DVD版)
學習全方位 3D 武器創建流程
在現代技能力求「點好、點滿」的時代中,擅用結合各個 3D 軟體的特點來製作專案已經是十分常見的方式。透過 Maya 直覺的硬表面建模工具、RizmoUV 讓拆 UV 不再苦惱、Substance Painter 快速畫出高質感貼圖,以及Blender快速的動畫渲染設定。學會這一套 3D 模型製作流程,你也可以快速製作出屬於自己的小作品,並以此為起點,開始累積你的作品集!
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四大階段打造出 3D 武器
1. Maya—硬表面建模
2. RizomUV—拆 UV 神器
3. Substance Painter—PBR 貼圖材質繪製
4. Blender—燈光與動畫渲染
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3D設計師以自學經驗帶你快速上手
Julio Cesar Benavides / 公仔設計師 3D 通才
來自墨西哥的3D設計師,靠著三年的自學經驗,成功進入 3D 設計領域,並且在許多公仔工作室擔任 3D 雕塑師,熟悉完整的現代 3D 製作流程。對於有機的建模,或是充滿科幻元素的角色、環境場景、生物和機器人擁有高度的製作熱情。
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五大環節、超過 450 分鐘超紮實的 3D 模型製作課程
1. 從工作環境設定到基礎流程解說
2. 從零開始打造你的 3D 武器
3. 用 UV 神器 RizomUV 拆解出所有的零件貼圖
4. 製作 PBR 貼圖與材質
5. 在 Blender 製作 360 度展示動畫
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本課程為英文發音,並提供繁體中文字幕。學習過程中,也提供教學中的PBR貼圖與材質、3D模型和動畫場景檔!
01 - 課程介紹
001 3D 武器製作攻略_ 從建模到動畫的新手入門課程總覽.mp4
02 - 軟體的操作與工作流程
002 設定Maya的工作環境.mp4
003 硬表面建模技巧與重新拓樸流程示範.mp4
004 硬表面建模技巧與拆UV流程示範.mp4
03 - 打造你第一把 3D 武器
005 子彈匣的製作.mp4
006 瞄準鏡擋板製作.mp4
007 子彈匣前蓋製作.mp4
04 - 武器零件製作
008 子彈匣前蓋零件製作.mp4
009 瞄準鏡組件製作.mp4
010 子彈匣後蓋製作.mp4
05 - 武器零件製作
011 彈匣與槍托連結構造製作.mp4
012 槍托的製作.mp4
013 槍柄的製作與重新拓樸的方式.mp4
06 - 武器零件製作
014 握把與板機的製作.mp4
015 細部零件製作.mp4
016 瞄準器與零件的製作.mp4
017 子彈的製作.mp4
018 握彈器的製作.mp4
07 - 拆 UV 神器_ RizomUV
019 拆解武器零件貼圖 Part 1.mp4
020 拆解武器零件貼圖 Part 2.mp4
021 拆解武器零件貼圖 Part 3.mp4
022 UV貼圖與模型匯出的準備.mp4
08 - 使用Substance Painter製作PBR材質
023 Maya到Substnace Painter簡易流程示範.mp4
023-Alphas.ZIP
024 子彈的紋理材質製作.mp4
025 瞄準器和擋板的紋理材質製作.mp4
026 板機與握把的紋理材質製作.mp4
027 槍托的紋理材質製作.mp4
028 槍管與握彈器的紋理材質製作.mp4
028-substance painter材質檔-20210407T043224Z-001.zip
028-texture.ZIP
09 - 在Blender打光、製作360度動畫
029 為低模加入貼圖.mp4
029-hdri.ZIP
030 利用三點打燈法讓模型更加立體.mp4
031 製作360度展示動畫.mp4
031-blender.ZIP
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