Udemy線上課程 Unity官方認證中文教程 | Unity2021.x全新Visual Scripting視覺化程式設計 | 遊戲開發 講師:Michael Wang 影音教學 中文發音 中文版(DVD版)
本套課程將學習使用 Unity2021.x 全新的視覺化程式設計 Visual Scripting 來開發遊戲。
如果你沒有程式設計基礎,視覺化幫助你跳過程式設計,快速上手開發遊戲;即便你已經會使用 C# 代碼方式製作遊戲,也可以從這個視覺化教程中學習到很多思路和邏輯方法;
如果你對代碼和邏輯有深刻瞭解,你可以在視覺化程式設計和代碼之間靈活切換,通過視覺化,讓概念和想法在團隊成員之間傳遞;在需要時封裝複雜的邏輯,創建節點,方便設計師、藝術家等非程式出身的小夥伴調用你的代碼。
視覺化的官方解決方案能説明你培養代碼邏輯,並且熟練掌握後可以根據自己的需要開發自己的超級節點,可以通過代碼來生成特殊節點(不包含在課程中)
本課程也為幫助無法在其他平台購買課程的海外朋友可以學習同樣的內容而設置。
教程內容包括:
• 基本安裝和編輯器使用
• 2D遊戲常用工具
• 物理元件和動畫元件
• 視覺化邏輯思路
• 節點調用技巧
• 攝像機跟隨
• 場景載入跳轉
• 資料保存:座標,場景,分數
• 敵人AI設計:基本巡邏
學習完這套教程,我相信你也會跟我一樣喜歡上視覺化程式設計的直觀和便利!還在等什麼快來加入吧!
01 - 介紹
001 教程簡介.mp4
02 - 基本設置
002 安裝及導入素材.mp4
003 2D Extra 工具繪制地圖.mp4
003-rule tile參考圖.png
03 - 人物相關制作
004 創建人物-實現基本移動.mp4
005 實現跳躍和地面檢測.mp4
006 創建動畫.mp4
007 2D攝像機跟隨 Cinemachine.mp4
04 - 游戲機制和敵人
008 游戲機制-死亡線.mp4
009 敵人 - 負鼠 - 死亡的觸發.mp4
010 敵人 - 負鼠 - 左右巡邏.mp4
011 敵人 - 老鷹.mp4
012 敵人 - 青蛙.mp4
05 - 玩家的特殊移動狀態
013 玩家 - 爬行狀態切換.mp4
014 玩家 - 爬行的頭頂檢測遮擋.mp4
015 玩家 - 爬梯子 - 功能實現和動畫.mp4
016 玩家 - 爬梯子 - 功能實現和動畫.mp4
06 - User Interface 界面設置及功能實現
017 收集物品 - 櫻桃和寶石 - UI 記錄分數.mp4
018 暫停游戲 - UI 及 按鈕功能實現.mp4
019 主場景 - UI 及 按鈕功能實現 - 保存游戲場景繼續游戲.mp4
020 場景切換 - UI 顯示 - 傳送坐標保存.mp4
07 - 打包及補充
021 打包項目 - 補充提示牌 - 單向平台.mp4
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