Udemy線上課程 游戲化學習設計實戰 建立者:三節課 sanjieke 影音教學 中文發音 中文版(DVD版)
為什么你做的學習項目,學員興趣寥寥?
因為隨著數字化時代進程,你的學員已經發生了本質改變。因此傳統TTT培訓已不能滿足內訓師的能力提升需求。面對越來越多的新生代學員,內訓師也需要課程設計的創新,以激發90后和00后的內在學習動力和參與熱情。
這一門游戲化學習課程,從理論到實踐,幫助你系統化認識游戲化學習這件事,并幫助你以游戲化思路設計的課程、學習項目,全面提升你的學習項目設計能力。
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01 - 課程導讀
001 課程簡介.html
002 講師介紹.html
003 課程大綱.html
004 引入講解.mp4
02 - 一、游戲化學習的底層邏輯
005 1.為什麼游戲要與學習結合.mp4
006 2.企業培訓中游戲與學習的錯位.mp4
007 3.游戲化學習的底層邏輯是什麼.mp4
008 4.本章總結.mp4
03 - 二、游戲化學習的課程設計
009 1.我們對課程設計的誤解.mp4
010 2.課程設計的理論基礎.mp4
011 3.1游戲化學習Q12設計法:Q1 給學員一個什麼任務?.mp4
012 3.2游戲化學習Q12設計法:Q2 任務的主線是什麼?.mp4
013 3.3游戲化學習Q12設計法:Q3 學員要學習什麼知識?.mp4
014 3.4游戲化學習Q12設計法:Q4 學員的目標是什麼?.mp4
015 3.5游戲化學習Q12設計法:Q5 游戲的機制是什麼?.mp4
016 3.6游戲化學習Q12設計法:Q6 游戲的規則是什麼?.mp4
017 3.7游戲化學習Q12設計法:Q7 游戲的命名是什麼?.mp4
018 3.8游戲化學習Q12設計法:Q8 游戲有哪些配件?.mp4
019 3.9游戲化學習Q12設計法:Q9 游戲用多長時間?.mp4
020 3.10游戲化學習Q12設計法:Q10 學習目標實現了沒有?.mp4
021 3.11游戲化學習Q12設計法:Q11 游戲中有沒有bug?.mp4
022 3.12游戲化學習Q12設計法:Q12 美工要做哪些事情?.mp4
023 4.本章總結.mp4
04 - 三、游戲化學習的場域構建
024 1.游戲化學習的場域.mp4
025 2.1三線交互法:學習體驗設計原理.mp4
026 2.2三線交互法:什麼是三線.mp4
027 2.3三線交互法:用三線設計場域.mp4
028 3.培訓教室的布局.mp4
029 4.本章總結.mp4
05 - 四、游戲化學習的控場技巧
030 1.培訓師角色的轉變.mp4
031 2.四步引導的動作標準.mp4
032 3.常見狀況處理.mp4
033 4.本章總結.mp4
06 - 五、常見課程類型的設計思路
034 1.文化理念類課程.mp4
035 2.概念原理類課程.mp4
036 3.規格規范類課程.mp4
037 4.通用技能類課程.mp4
038 5.標準動作類課程.mp4
039 6.本章總結.mp4
07 - 回顧總結
040 課程總結.mp4
041 課後寄語.html
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