Udemy線上課程 Unity有限狀態機製作!不用animation transition過渡3D動畫 講師:Masanobu Yang 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)
01 - 課程簡介與素材下載
001 00_課程內容介紹.mp4
002 01_3D模型與動畫片段下載.mp4
003 02_開啟專案與事前準備.mp4
02 - Animation Clip屬性調整與遷移觀察
004 03_animation clip設定的通則.mp4
005 04_觀察animation clip的重點.mp4
006 05_觀察animation clip的遷移狀況1.mp4
007 06_觀察animation clip的遷移狀況2.mp4
008 07_Jump與Falling的角度修正.mp4
03 - 導入FSM
009 08_導入FSM前的說明.mp4
010 09_導入FSM_Idle與walking的class.mp4
011 10_導入FSM_有限狀態機的腳本.mp4
012 11_導入FSM_idle與walk之間的切換.mp4
013 12_導入FSM_Animation Clip的過渡效果.mp4
014 13_導入FSM_PlayerInput腳本.mp4
015 14_導入FSM_Character的移動.mp4
016 15_導入FSM_加入Run.mp4
017 16_導入FSM_加入Punch1.mp4
018 17_導入FSM_加入Punch2.mp4
019 18_導入FSM_加入Punch3.mp4
020 19_導入FSM_加入Stop.mp4
021 20_導入FSM_加入Teeter.mp4
022 21_導入FSM_加入Jump.mp4
023 22_導入FSM_加入Falling_1.mp4
024 23_導入FSM_加入Falling_2.mp4
04 - 結尾
025 24_結尾.mp4
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