YOTTA 線上課程 Unity 3D - 從無到有的遊戲角色設計(含教材)Expect Studio(2D&3D 專業遊戲設計團隊) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)
課程類型:3D設計
Expect Studio 將從無到有教你Unity 遊戲角色設計的流程,從初期的Photoshop草圖、Zbrush建模、Unfold UV&Topogun的高模整理、拓墣拆UV、Substaince Painter繪製貼圖、Maya骨架建立和動作調整,最後進入Unity進行行為設定(移動、觸發事件...等)&簡單場景設計,課程學習後,你會與老師一步步打造出一個簡單的3D遊戲!
單元一:前期草圖繪製(Photoshop),帶你發想遊戲的角色!
1 1-1.遊戲角色流程及資料搜尋
2 1-2.草稿繪製
3 1-3.角色設計注意事項
單元二:Zbrush建模操作,將草圖的角色變成3D的模型!
4 2-1.Zbrush 簡單介面操作
5 2-2.角色建模
6 2-3.角色細節處理
7 2-4. Zbrush角色繪製補充
單元三:高模整理/拓墣拆UV(Unfold UV / Topogun),快速的完成3D模型的UV拆分與整理。
8 3-1.高模拓墣
9 3-2.拆貼圖(拆UV)
單元四:繪製貼圖(Substaince Painter),讓你的模型更加立體真實。
10 4-1.Substance Painter 介面操作
11 4-2.貼圖分類及影響
12 4-3.繪製介紹(筆刷、圖層)
13 4-4.輸出調整
單元五:骨架建立和動作調整(Maya),讓你的角色動起來!
14 5-1.骨架綁定
15 5-2.動作調整(一)
16 5-3.動作調整(二)
單元六:Unity行為設定(血條、移動、觸發事件...等)
17 6-1.Unity 介面操作
18 6-2.Unity 角色控制
19 6-3.Unity 場景製作
20 6-4.Unity 觸發事件
單元七:Unity 打光\簡易場景設計
21 7-1.Unity 地形設計
22 7-2.Unity 打光
23 7-3.Unity 調色
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