YOTTA 線上課程 夢想動畫|Nuke 特效影像合成—用專案鏡頭帶你入門(含教材) 夢想動畫(台灣大型的動畫與視覺特效公司) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(3DVD)
課程類型:動態設計
零基礎的 Nuke 合成入門;從最基本的介面使用、節點的原理到合成觀念,一步步仔細帶領初學者打好基礎。
再以夢想動畫的實際專案作為範例,瞭解如何使用 Nuke 製作合成影像、並能在學習後自行解決問題。
1-1 Nuke 基本操作|操作介面介紹 與 輸入素材
1 Nuke 介面介紹
2 Nuke System Setting / Viewer Process (LUT)
3 輸入合成素材進入 Nuke / RGB 與 Alpha Unpremult, Premult 程序
1-2 Nuke 基本操作|認識 Color Space 與 Learn to See
4 合成常識 : Color Space (認識直線性色彩) / 色彩寬容度 (Colour Bit Depth)
5 Learn to See 合成師的雙眼訓練
1-3 Nuke 基本操作|Nuke基本合成工具
6 基本合成與檢視結果
7 輸出合成結果與 儲存 Nuke 工作檔
8 Nuke Channel 學習 (Shuffle / ShuffleCopy / Copy)
9 學習 Nuke 調色 (Grade / ColorCorrect)
10 控制局部區域特效 Mask 功能 / Cryptomatte 介紹
11 設定動畫 Keyframe (camera shake)
12 關於 Merge Node 的 Over 疊合運算的背後數學
13 ▲學習重點複習(無字幕)
14 ▲課後作業說明(無字幕)
2-1 Camera Tracking 鏡頭追蹤 (200 人解鎖課程)
15 Camera Tracking 鏡頭追蹤入門及Nuke 2d tracker
16 Roto 挖圖
17 Camera Tracking_part01 (追蹤+解算操作)
18 Camera Tracking_part02 (過濾誤差與世界比例建立)
19 Camera Tracking_part03 (輸出追蹤資訊)
20 綠背實拍 + Camera Tracking QC
2-2 去背|RGB 與 Alpha 的分開處理
21 去背前素材 paint out 前處理
22 去背概念說明 / RGB程序 / 鏡頭變形 / 處理deNoise
23 Alpha程序 / Keymix 混合區域組合與背景平衡處理
24 去背處理 Alpha matte 輸出 / Nuke Toolset / Merge 挖圖疊合 說明
2-3 去背|與背景合成
25 前景與背景合成邊緣處理 (lightWarp+EdgeBlending) / Shadow iBlur處理
26 Nuke Post Relighting / P_matte 應用
27 處理 motion blur / 進階景深處理DOF / Camera Lens effect
28 畫面整體美感平衡 (色tone 開發) / Grain 處理
2-4 Nuke 工作小秘訣
29 其他DeSpill 操作 / VolumeRays+Reconcile3D
30 Nuke Transform / Color Concatenation 與 Multi-channel 在位移上工作優點
31 Smart Vector / Curve tool 介紹
32 ▲學習重點複習(無字幕)
33 ▲課後作業說明(無字幕)
3-1 專案解析|Nuke 3D 空間
34 Nuke 3D 空間基本操作
35 專案鏡頭介紹 / Maya 3D 與 Nuke 之間在 2D / 3D 製作上的互相關係
36 2.5D 專案實例運用
3-2 專案解析|Nuke 3D Projection node
37 攝影機投影(Camera Projection)基本程序
38 實際案例操作介紹_UV projection
3-3 專案解析|特效煙霧合成
39 介紹 deep_comp 與實際案例操作 Part01 (150 人解鎖課程)
40 搭配實拍煙霧素材, 增加寫實修飾處理 Part02
3-4 專案解析|整體畫面最終整合, 畫面色調微調
41 鏡頭效果合成處理/ 最終調色(整體畫面最終整合)
42 ▲學習重點複習 (無字幕)
43 ▲課後作業 (無字幕)
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