YOTTA 線上課程 Motion 5|視覺&動態特效實戰攻略(含教材) 李佳欣(媒體資深技術指導) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)
課程類型:攝影與後製
Motion 5|視覺&動態特效實戰攻略
第一章、基礎篇|Motion 基礎
1 1-1 建立專案
2 1-2 輸入影片片段
3 1-3 設定播放範圍
4 1-4 變換&複製影片片段
5 1-5 加入特效
6 1-6 使用 Behaviors 製作動畫
7 1-7 使用Content套用動畫
8 1-8 存檔&輸出影片
第二章、基礎篇|合成 & MG 原理
9 2-1 MG 原理 – 軸心/移動/縮放/旋轉/透明度
10 2-2 Project 設定 - Background Color
11 2-3 Group - Drop Zone
12 2-4 添加 Simple Border & 複製圖層 Duplicate
13 2-5 設定動作 – 移動/旋轉
14 2-6 添加 Drop Shadow
15 2-7 調整細節
16 2-8 設定動作 – 縮放
17 2-9 存檔&輸出影片
第三章、動畫篇|文字標題
18 3-1-1 Image Mask 建立文字圖層
19 3-1-2 繪製矩形&線段
20 3-1-3 設定Image Mask
21 3-1-4 添加Behaviors - Link
22 3-1-5A 設定動作 - 移動 / 旋轉 / 縮放
23 3-1-5B 設定動作 - 移動 / 旋轉 / 縮放
24 3-2-1 Write on 建立文字圖層
25 3-2-2 繪製矩形
26 3-2-3 添加Behaviors – Align To
27 3-2-4 添加Behaviors – Link
28 3-2-5 添加Behaviors – Write
29 3-2-6 添加Behaviors – Type On
30 3-2-7 建立Clone Layer
31 3-2-8 添加 Behaviors – Reverse
第四章、動畫篇|形狀
32 4-1 製作背景漸層
33 4-2 製作底圖 - Mask + Behaviors Link
34 4-3 形狀 – 矩形動畫 + Image Mask
35 4-4 形狀 – 圓形動畫 + Image Mask
36 4-5 形狀 – 線條動畫 + Replicate
37 4-6 形狀 – 弧形 + Clone Layer
38 4-7 標題 – 2D Text + Behaviors Squeeze In
39 4-8 標題 – 3D Text + Behaviors Inflate In
40 4-9 波浪 – Bezier + Replicate
第五章、動畫篇|分子系統
41 5-1 製作動畫元素
42 5-2 分子系統 - Make Particles 01
43 5-3 分子系統 - Make Particles 02
44 5-4 分子系統 - Make Particles 03
45 5-5 分子系統 - Make Particles 04
46 5-6 製作底圖 – color Solid
47 5-7 燈光 - 點光源
48 5-8 設定動作 – 攝影機運動
第六章、動畫篇|Motion 5 + Final cut Pro X 整合
49 6-1-1 運用特效預設組 - Final Cut Pro X
50 6-1-2 修改特效預設組 (1)- Motion 5
51 6-1-3 修改特效預設組 (2)- Motion 5
52 6-2-1 製作Final Cut Title 計劃案
53 6-2-2 製作Arrow animation
54 6-2-3 製作標記 (Markers) - Build In & Build Out
55 6-2-4 發佈參數 (Publish)
第七章、動畫篇|綁定與發佈
56 7-1 Publishing & Rigging 的差異
57 7-2 Rig - Checkbox
58 7-3 Rig - Slider
59 7-4 Publish
60 7-5 Rig – Pop-up
61 7-6 Publish Template
62 7-7 FCP 測試&修改
第八章、合成篇|視覺特效
63 8-1-1 單點追蹤 - Analyze Motion(分析動態)
64 8-1-2 製作物件
65 8-1-3 追蹤 – Track(追蹤)
66 8-2-1 綠幕去背 – Keyer
67 8-2-2 藍幕去背 – Keyer
68 8-2-3 四點追蹤 - Match Move(符合移動)
第九章、整合篇|Motion 5 + Adobe 整合
69 9-1 Motion 5&Photoshop 整合
70 9-2 Motion 5&Illustrator 整合
〔募資達200人解鎖〕第十章、合成篇|3D
71 10-1 3D場景建立
72 10-2 2D&3D物件整合
73 10-3 攝影機運動
74 10-4 建立燈光系統
75 10-5 3D 模式陰影設定&調整
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