YOTTA 線上課程 3ds Max 光影材質的藝術|設計立體逼真的動畫場景 講師:idea 數位創意設計(曾經在業界擔任電腦講師,目前成立工作室外包接案 與 製作多媒體線上課程。) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)
這堂課帶你學會一套 3D 軟體 3ds Max,使用不同材質通道,來呈現真實物體質感的效果、清楚攝影機的視角與運鏡的控制,學會使用多重材質的 Polygon Material IDs,快來上課吧~!
01_材質編輯器介紹.mp4
02_材質的新增與套用.mp4
03_材質貼圖與貼圖通道的類型.mp4
04_操作實例:3D場景的材質製作.mp4
05_操作實例:3D場景的材質製作.mp4
06_操作實例:3D場景的材質製作.mp4
07_操作實例:環境貼圖設定.mp4
08_攝影機的建立.mp4
09_攝影機視角調整.mp4
10_攝影機運鏡控制.mp4
11_標準燈光的類型與參數調整.mp4
12_標準燈光的類型與參數調整.mp4
13_三點照明法.mp4
14_環境貼圖的設定與顯示.mp4
15_3D立牌建模與材質貼圖.mp4
16_攝影機的建立與調整.mp4
17_燈光的建立與調整.mp4
18_陰影材質的建立與調整.mp4
19_高爾夫球建模.mp4
20_文字建模.mp4
21_Plane顯示logo底圖並作凍結.mp4
22_使用Line工具描繪LogoSpline.mp4
23_Vertex轉換與調整.mp4
24_建立文字與Outline命令_Extrude修改器的使用.mp4
25_ProBoolean與Detach命令的使用.mp4
26_建立球體並套用EditPoly與Symmetry修改器.mp4
27_使用Loop命令選取Edge並套用Chamfer命令.mp4
28_使用Extrude命令調整Poly與套用TurboSmooth修改器.mp4
29_設定籃球PolygonMaterialIDs.mp4
30_建立籃球表面多重材質.mp4
31_使用Plane建立地板與材質.mp4
32_建立攝影機.mp4
33_建立燈光.mp4
教材_按影片編號使用
01_3ds Max 光影材質的藝術|設計立體逼真的動畫場景.zip
04_Streetcorner-start_2016.max
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