YOTTA 線上課程 Unity 遊戲設計|3D 坦克奪寶大戰 PC Game 講師:idea 數位創意設計(曾經在業界擔任電腦講師,目前成立工作室外包接案 與 製作多媒體線上課程。) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)
你喜歡遊戲嗎?有想過自己能學會 "做" 遊戲嗎?無論你是相關業界人員,這堂課帶你學會使用 Unity 生成武器與寶物、子彈射擊、手榴彈投擲程式撰寫,甚至是製作遊戲地圖、偵測敵人雷達,超值內容等你來上!
01_1-1.Unity下載與視窗環境介紹.mp4
02_2-1.取得圖片貼圖_3D模型_音效音樂的遊戲素材.mp4
03_3-1.VisualStudio程式開發軟體下載.mp4
04_3-2.C#程式基礎觀念與變數宣告.mp4
05_3-3.遊戲物件的Transform屬性與方法.mp4
06_4-1.「第一人稱」與「第三人稱」角色控制器.mp4
07_4-2.「第一人稱」角色模型置入與參數調整.mp4
08_4-3.新增子彈預製物與分子系統.mp4
09_5-1.玩家子彈射擊程式撰寫.mp4
10_5-2.玩家手榴彈投擲程式撰寫.mp4
11_6-1.新增石頭與寶石預製物.mp4
12_6-2.生成寶石程式撰寫.mp4
13_6-3.取得寶石程式撰寫.mp4
14_7-1.寶石UI顯示與程式撰寫.mp4
15_7-2.新增敵人車輛與輪胎轉動程式撰寫.mp4
16_7-3.新增敵人子彈與AssetStore下載Particles.mp4
17_7-4.敵人自動追蹤開火程式撰寫.mp4
18_8-1.新增敵人坦克.mp4
19_8-2.殲滅敵人生成血包.mp4
20_8-3.血包UI顯示與程式撰寫.mp4
21_9-1.射擊的準心UI與準度調整.mp4
22_9-2.遊戲地圖與敵人雷達偵測.mp4
23_9-3.遊戲地圖與敵人雷達偵測.mp4
24_9-4.雷達的敵人可見度識別.mp4
25_10-1.遊戲結束的UI_音效與程式撰寫.mp4
26_10-2.遊戲開始的UI_音效與程式撰寫.mp4
27_10-3.遊戲過關的UI_音效與程式撰寫.mp4
28_10-4.發佈遊戲.mp4
教材_按影片編號使用
01_Unity下載安裝說明_20220831.pdf
02_3D模型素材庫.pdf
06_遊戲專案+C#講義.zip
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