Solid Angle 3ds Max To Arnold v1.2.917 For 3ds Max 2018 英文正式版(Max阿諾德渲染器軟體)
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(簡寫為MAXtoA)阿諾德是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。
MAXtoA V1.0.832使用Arnold 5.0.0.3 core。阿諾德最初與索尼影業聯合Imageworks開發,現在是他們的主
要渲染器,阿諾德用於全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。
阿諾德是主要的渲染器在多的電影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to
Pacific Rim and Gravity。可作為一個獨立的渲染器運行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作為Cinema
4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) is bundled standard with 3ds Max 2018, providing a bridge to
the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.
主要功能:
集成3ds Max形狀,相機,燈光和著色器
支持基於圖像的照明,包括最先進的物理天空
3ds Max ActiveShade交互式渲染,允許參數更改快速預覽,而不會中斷您的工作。
支持AOV和深EXR文件.
使用過程,佔位符節點 Procedural placeholder nodes在渲染時間延遲建立幾何。
支持紋理網格燈光Texturable Mesh lights.
支持第三方阿諾德著色器
MAXtoA雲渲染靜態和動畫。 用戶可以加入可選的Autodesk「渲染試點」程序,現在支持MAXtoA。
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