Allegorithmic Substance Painter 2018.2.3.2496 3D 紋理貼圖製作軟體 英文正式版(DVD版)
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Substance Painter 是一套由 Allegorithmi 公司開發的 3D 紋理貼圖製作軟體,目前已經被 Blizzard Entertainment 暴雪娛樂、
Naughty Dog 頑皮狗等知名遊戲公司導入工作流程
,並且創造出遊戲中令玩家讚嘆的紋理效果,Substance Painter 的主要功能包括:
3D PBR PAINTING
使用功能強大且完整的紋理工具:PBR and particle painting, Substance procedural effects, smart materials and smart masks,
與快速烘焙的功能。
Smart Materials 智慧型材質
創造與重複使用您自已的 mesh-adaptive 材質。
Smart Masks 智慧型遮罩
創造與重複使用您自已的 mesh-adaptive 遮罩預設。
Integrated Bakers 整合式烘焙功能
直接使用 Substance Painter 烘焙所有的紋理貼圖,包括 AO、Normal, ID, height… 等。
VFX-READY
支援輸出 8K 規格,UDIM management and Scripting API make integrating Substance Painter into VFX workflows easier than ever.
支援 Unreal、Unity、lumberyard 遊戲引擎。
產品亮點
3D繪畫PBR
您可以使用一套完整和熟悉的紋理工具:PBR 和粒子繪畫,Substance 程序效果,智能材質和智能遮罩,以及快速烘焙。
使用新的 Smudge 和 Clone 工具,您可以作出各式各樣的紋理。
● 繪畫
● 噴塗粒子
● 專案
● 擦除
● 克隆
● 塗抹
一個 Pathtrace 公司渲染和 PBR 視口
直接使用 NVIDIA Iray 渲染,並用 Yebis 後處理效果增強您的影像。當您在建構資產時,您將能體驗最先進的即時檢視。
自動紋理
重複使用的預設和集成的烘焙器,來加速 Texturing 的速度。
優質內容
更新的材質庫,包含基於掃描的 Substance 紋理和 Grunge 貼圖,加上數百個 Alphas 和筆刷。在 Substance 商店中,您能找到精準的材質、筆刷、補丁和 HDRIs 等,並
從 Substance Share 討論社區免費下載建立的內容。
● 基於掃描而生的材質
● 掃描的 Grunge 貼圖
● 400 種以上 Alphas
● 智能材質
● 智能遮罩
VFX就緒
支援 Linux、8K 導出、UDIM 管理和 Scripting API。如此一來,將 Substance Painter 整合到 VFX 工作流程中比以往更容易。
● 腳本
● 8K 輸出(實驗階段)
● 線路輸入側
● 兼容的Linux
多個材質繪畫
● 2D & 3D 視角
● 無縫式繪畫
● 8k 輸出
● 非破壞性工具:油漆,塗抹,克隆等
● 選擇 Smudge,Clone 和 Eraser 工具的渠道。
● PopcornFX 粒子
● 智能材質
● 智能遮罩
● 支持智慧遮罩創造和使用
● 使用 Sobel 過濾器進行正常轉換的高度
● 高品質模板和投影預覽分辨率
渲染
● Iray 渲染器
● Yebis 2 後製特效
● PBR 金屬/粗糙 & 規格/光澤
● 客製化著色器匯入
● 將 Substance 插入其他 Substance 影像匯入
● 在視窗中切換透視和正視模式
● 以透視模式控制視野領域
● 在 3D 視角中,拖曳環境貼圖
● Iray 的:MDL 材質支援
● Iray: 物理為基的燈光
● iray的:愛色麗外觀交換格式(AXF)支持
內容
● 相容金屬/粗糙(metal/rough) &規格/光澤(spec/gloss)
● Specular/Glossiness 著色器
● 基於掃描的物質和 Grunge 貼圖
● 智能材質
● 智能遮罩
● 鏡面/光澤度(Specular/Glossiness)對舊智能材質的支援
● 新的遮罩整合性器-面膜編輯器
● 400 種以上 alphas 和筆刷
● 堅硬的表面形狀
● 新皮膚紋理
● 金屬表面模擬的完成過濾器
● 數十種 HDRIs
● 重新整理過的整潔材質
● 更新了圖標、顏色和佈局的介面
● 從 Substance Share 中下載,或是上傳
● Substance Store 的其他內容
工作流程
● UDIM 輸入
● 集成式烘焙器
● 法線貼圖&高度貼圖的工作流程
● 支持鏡面/光澤工作流程,與新的“漫射”渠道
● 改進了新專案默認情況下,可用的普通工作流程
● 模板
● 直接輸出至 Substance Share、Sketchfab和Artstation
● 1:1比例輸出至 Unity、Unreal Engine、Lumberyard和Marmoset Toolbag
● V-Ray,Octane,Corona 和 Arnold 的預設輸出
● 客製化外掛的腳本支援
● 適用於 Windows、MacOS和Linux(CentOS及SteamOS)
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