SpeedTree Games Indie 8.4.0 3D植被建模軟體 英文版
peedTree Games Indie v8.4是我們屢獲殊榮的3D植被建模軟體的最新版本。 SpeedTree for Games現在提供高端建模師的功能,價格更低。
‧ SDK遊戲風:SpeedTree SDK的第8版實現了更快,一次調用的風演算法。這個版本的Modeler是第一個出現在Games和Indie版本中的選項。
‧ 不透明度調整:當啟用a2c時,在視口中增強不透明度圖以防止在較低mips處的螢幕門控已經改進。
‧ TIFF匯出切換到無失真壓縮:從Modeler匯出的TIFF圖像現在使用LZW壓縮。
‧ XML匯出中的新資料:模型範圍,當前所選風演算法的參數以及近/遠LOD距離現在保存在XML匯出中。還存儲葉參考網格導入變換。
‧ AO調整:已經對每頂點AO計算進行了改進,以改進由奇形狀模型引入的邊緣情況。
‧ 遊戲FBX和原始XML匯出中的骨骼:現在可以將骨骼添加到通過遊戲匯出系統匯出的FBX或XML檔中。
‧ 每種材料的圖集控制:已為每種材料添加了一個選項,以強制它進出生成的地圖集。
‧ 遊戲地圖集命名:添加了一個選項,用於為遊戲匯出期間生成的地圖集設置用戶控制的名稱。
‧ 遊戲匯出摘要:已匯出的內容(包括幾何統計和紋理解析度)的詳細摘要已添加到遊戲匯出系統中。
‧ 出口tiff的額外幫助:壓縮類型切換到無損的LZW,並且是最常用的壓縮方法,以幫助對抗Adobe的deflate壓縮。
‧ Atlas選項:添加了將材料強制進出圖集的選項。
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