Rizom-Lab RizomUV Real / Virtual Space 2019.0 三維模型展UV軟體 英文版
RizomUV的優勢在於它專為提高工作流程而設計。
它可以在幾秒鐘內打開,在幾秒鐘內打包,在幾秒鐘內完成優化,從而將在其他應用程式中使
用UV映射的時間縮短到幾分鐘。
RizomUV正朝著完美的紫外線測繪工具集的方向發展,能夠分割,壓平和包裝紫外線,無需數天
和數小時的用戶干預。 RizomUV Virtual Spaces
UV繪圖軟體非常適合遊戲,視覺特效,動畫和VR。 RizomUV Real
Space專為工業設計,鐳射紋理和包裝設計量身定制。
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展開:像壓路機一樣強大,但精確像瑞士製錶師。在幾秒鐘內,Unfold將您的十萬個多邊形3D
網格轉變為無拉伸且無重疊的扁平UV版本。
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包:Pack為您的島嶼找到最佳位置,方向和比例。測試了數百萬種組合,以便最大限度地減少
浪費的空間。 RizomUV的包裝效率令人印象深刻,它可以打包島群,鎖定島嶼和島內洞穴。
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Autoseams:使用專為字元,製造物件,樹木和大型地形設計的特定演算法自動建立接縫。只需
點擊一下滑鼠,您的模型就會巧妙地分割成幾個島嶼。
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互通性:使用多材料,多組和平滑組載入和保存OBJ和FBX檔。使用LUA腳本功能將RizomUV無縫
集成到您的工作流程中,幾乎可以自動化所有內容。
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優化:Optimize是一種拉伸減速機。它非常精確,CAD世界的工程師使用它來設計具有微米精度
的真實物體。
‧ +100更多功能:RizomUV Virtual Space附帶了數百種專門用於編輯UV地圖的功能。像Flip
/ Fit to grid和Pixels,Grid Snap等……
RizomUV Real Spaces是一種RizomUV
CAD變體,適用于專注於真實單詞製造產品的專案。它致力於產品設計,如包裝設計或鐳射表面
紋理。 RizomUV Real
Space包含RizomUV虛擬空間的所有功能,但在非標準化的UV空間中建立和處理UV地圖,因此您
的模型的扁平版本將在您的版本中尊重其未平整的絕對尺寸。
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真實空間工作流程:即使使用非四邊形網格,也可以在幾秒鐘內獲得3D模型的無拉伸展平版本
。在一秒鐘內獲得您的3D模型的真實大小的扁平版本。
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絕對拉伸顯示:拉伸顏色貼圖顯示平坦區域與未平整區域之間的比率,以便在編輯UV貼圖時獲
得真實最終拉伸的永久視覺回饋。
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BIGTIFF紫外線出口:將UV貼圖轉換為10億圖元的粗粒檔,並將其用於需要微米精度的紋理鐳射
加工過程。
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