Unity Pro 2019.2.4f1 遊戲開發工具 英文版(DVD版)
Unity Pro 2019 是Modicon Premium,Atrium和Quantum PLC系列的通用程式設計,調試和操作軟體。
Unity Pro具有五種IEC61131-3語言,所有調試工具和診斷程式,可提高您的開發效率和易維護性。
使用Unity Pro,您的軟體投資得到優化,培訓成本降低,您將從無與倫比的開發潛力中獲益。
Unity Pro 2019.2包括許多新的生產就緒功能,例如Burst Compiler,Lightweight Render
Pipeline(LWRP)和Shader Graph。
此外,動畫師,移動開發人員和圖形專家還有許多創新,以及簡化專案工作流程和簡化編輯任務的多項更
新。
‧ 圖形和照明:在Unity 2018.1中,我們在預覽中引入了Scriptable Render
Pipeline(SRP)和Shader Graph。使用Unity 2019.1,我們刪除了預覽標籤並推薦LWRP和Shader
Graph進行生產。 Unity 2019.1還為GPU
Lightmapper(預覽版)帶來了藝術家額外的功能和平臺支援,並為高清渲染管道(HDRP,預覽版)和後處
理堆疊(預覽版)提供了一長串改進。
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藝術家工具:我們繼續擴大對藝術家工具的關注。在此版本中,我們將引入運行時動畫綁定,使您可以更
好地控制動畫。我們還對音訊,影片,DCC和世界構建工具進行了改進。最後,時間軸現在是一個經過驗證
的包,新的時間軸信號功能為時間軸提供了一種與場景中的物件進行交互的簡便方法。
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移動和其他平臺:此版本為移動設備帶來了許多改進,包括修補應用套裝程式而不是重建它的能力。這允
許您在開發期間執行更快的反覆運算。我們還推出了移動自我調整性能(預覽),它為您提供有關熱趨勢
的資料,包括有關您的遊戲在運行時是CPU還是GPU限制的資訊,以及針對移動遊戲開發的調試和工作流程
改進。最後,Unity Editor for Linux現在處於預覽狀態。
‧ 性能和程式師工具:我們繼續在2019年推出預覽版的Burst
Compiler中構建高性能多執行緒資料導向技術堆疊(DOTS)。
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工作流程改進:我們喜歡在運行時獲得出色的性能,但是當您在編輯器中工作時,高性能同樣重要,因此
我們將繼續專注於改進工作流程。使用快捷方式管理器,我們將引入互動式視覺化介面和一組API,以便您
更輕鬆地管理編輯器熱鍵,將它們分配到不同的上下文,並在一個介面中視覺化現有的綁定。使用新的Sce
neVis控制項,您現在可以在場景視圖中快速隱藏和顯示物件,而無需更改物件的遊戲內可見性。您現在還
可以使用UI元素來擴展編輯器。
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