知名線上課程 Unity 遊戲設計四部曲-輕鬆掌握遊戲連線設計(含教材) 講師:雷爵 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)
本門課程將帶學員在Unity中了解設計遊戲主程式、主程式邏輯、著色器與材質著色器的概念,並且說明不同工具的使用時機與方法,了解發布遊戲APP與上架遊戲APP的概念、Photon Cloud套件及Photon Cloud建立連線的概念,以及了解PUN 基本連線的方法
遊戲流程架構
什麼是遊戲主程式設計?
遊戲主程式設計應用範例
如何設計遊戲勝負機制(1)?
如何設計遊戲勝負機制(2)?
如何設計遊戲勝負機制(3)?
如何設計遊戲勝負機制(4)?
如何設計遊戲勝負機制(5)?
如何設計遊戲勝負機制(6)?
什麼是著色器?
著色器渲染效果-什麼是普通渲染類?
著色器渲染效果-什麼是透明/透明簍空渲染類?
著色器渲染效果-什麼是自發光渲染類?
著色器渲染效果-什麼是高光自發光著色?
著色器渲染效果-什麼是反射渲染類?
著色器渲染效果-什麼是法線著色器?
著色器渲染效果-著色器應用範例
遊戲介面設計
什麼是遊戲介面設計?
如何設計遊戲介面選單(1)?
如何設計遊戲介面選單(2)?
如何設計遊戲介面選單(3)?
如何設計遊戲介面選單(4)?
如何建立暫存檔(1)?
如何建立暫存檔(2)?
應用範例與練習(1)?
應用範例與練習(2)?
遊戲發布與上架
發布遊戲APP流程有哪些?
如何下載JAVA / SDK?
如何安裝JAVA / SDK?
如何發布遊戲APP(1)?
如何發布遊戲APP(2)?
遊戲上架流程有哪些?
如何上架遊戲APP(1)?
如何上架遊戲APP(2)?
Photon Cloud簡介
什麼是Photon Cloud?
Photon Cloud有哪些功能與特性?
Photon Cloud支援的平台有哪些?
如何註冊Photon Cloud帳號?
如何建立Photon Cloud專案?
PUN 基本連線
如何使用PUN自動登入與隨機開房(1)?
如何使用PUN自動登入與隨機開房(2)?
PUN連線的必要元件有哪些?
如何使用PUN建立聊天系統?
如何使用PUN傳值-遠端程序呼叫(1)?
如何使用PUN傳值-遠端程序呼叫(2)?
如何使用PUN傳值-Serialization(1)?
如何使用PUN傳值-Serialization(2)?
從登入到建立遊戲房間
如何匯入PUN與NGUI
如何製作登入場景?
如何製作文字訊息欄位?
如何撰寫登入程式碼腳本?
如何製作遊戲大廳畫面?
如何製作加入遊戲按鈕(1)?
如何製作加入遊戲按鈕(2)?
如何製作房間名稱輸入?
如何製作建立房間程式碼腳本(1)?
如何製作建立房間程式碼腳本(2)?
萬獸之王連線對戰
如何利用RPC傳值(1)?
如何利用RPC傳值(2)?
如何利用RPC傳值(3)?
如何利用RPC傳值(4)?
其他連線指令與技巧運用
如何運用Photon管理物件(1)?
如何運用Photon管理物件(2)?
如何運用Clint自行管理物件(1)?
如何運用Clint自行管理物件(2)?
Photon Server介紹
什麼是Photon Server?
如何撰寫Photon Server程式腳本(1)?
如何撰寫Photon Server程式腳本(2)?
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